GameReadyCheckKLARHEIT VOR DEM UPGRADE.
Methodik

GameReady-Methodik

Jede Zahl auf dieser Website wird entweder von einem Herausgeber bestätigt, von uns mit einer offengelegten Methode geschätzt oder ausdrücklich als unbekannt gekennzeichnet. So funktioniert das genau, keine Blackbox.

Das dreistufige Beweissystem

Jeder Fakt auf GameReadyCheck fällt in eine von drei Kategorien und wird als farbige Beschriftung überall dort angezeigt, wo der Fakt erscheint.

Direkt vom Entwickler, Herausgeber oder Plattforminhaber angegeben
Bestätigt
Eigene Berechnung aus offengelegten, konkreten Datenpunkten
Geschätzt
Es liegen noch nicht genügend Beweise vor, um sie anzugeben oder abzuschätzen
Unbekannt

Wir bezeichnen eine Vermutung nicht als Tatsache. Ein bestätigtes Veröffentlichungsdatum neben einer geschätzten Spezifikation wird immer noch als zwei separate Dinge angezeigt und nie zu einer selbstbewusst klingenden Zahl verschmolzen.

Wie vorhergesagte Spezifikationen erstellt werden

Wenn es noch keine offiziellen PC-Anforderungen gibt, basieren unsere geschätzten Spezifikationen jedes Mal auf der gleichen Handvoll konkreter Eingaben:

  • Konsolen-Hardware-Äquivalenz. PS5 und Xbox Series Ein PC-Minimum liegt normalerweise in der Nähe dieser Grundlinie, da das Spiel eigentlich für die Konsole entwickelt wurde.
  • Der eigene PC-Portverlauf des Entwicklers. Frühere Rockstar-Portierungen (GTA V, Red Dead Redemption 2) wurden mit höheren Einstellungsobergrenzen und höheren Anforderungen als ihre Konsolenversionen ausgeliefert. Wir gewichten die eigene Erfolgsbilanz eines Entwicklers stark. Ein Studio mit einer Geschichte anspruchsvoller PC-Portierungen erhält eine höhere prognostizierte Untergrenze als eines mit einer Geschichte schlanker, skalierbarer Portierungen.
  • Vergleichbare, bereits veröffentlichte Titel. Spiele, die auf derselben Engine, von demselben Studio oder für dieselbe Generation erstellt wurden, liefern einen echten Datenpunkt statt einer Vermutung.
  • Größentrends installieren. Speichervorhersagen basieren auf früheren Installationsgrößen desselben Entwicklers (z. B. GTA V mit etwa 95 GB, Red Dead Redemption 2 mit etwa 150 GB), angepasst an Kartengröße und Asset-Dichte.
  • Status „Nur Generierung“. Ein reines Spiel der aktuellen Generation (keine PS4/Xbox One-Version) hat keine Legacy-Hardware, auf die man zurückgreifen kann, was den realistischen PC-Wert im Vergleich zu einer generationsübergreifenden Veröffentlichung aus demselben Studio erhöht.

Auf jeder geschätzten Seite wird angegeben, welche dieser Eingaben zutreffen und warum. Kein Mystery-Modell, keine Fake-Leaks. Es handelt sich um eine recherchierte Schätzung, und Sie können genau sehen, wie es gebaut wurde.

Die ReadyScore™-Formel

Das PC-Checker-Tool auf jeder Spieleseite wandelt deine GPU, CPU, RAM und Speicher in einen einzigen 0 bis 100 ReadyScore™ um. Die Formel ist dieselbe wie hinter dem einfachen Pass/Fail-Urteil, nur wird sie als Zahl statt als drei Eimer ausgedrückt. Nichts hier ist ein separates Geheimmodell.

SchrittWie es funktioniert
LeistungsstufeJede GPU und CPU verfügt über eine Leistungsstufe auf einer kontinuierlichen Skala von 1 bis 10 mit einer Dezimalstelle, die sich aus der relativen Spieleleistung ergibt (eine RTX 2060 ist 4,0, eine RTX 4070 ist 7,0, eine RTX 4090 ist 10). Dabei handelt es sich um einen Näherungswert auf Grundlage öffentlicher Überprüfungsergebnisse, nicht um unser eigenes Benchmarking. Wir passen ihn an, wenn bessere Daten vorliegen.
SchwellenwerteDie Mindest- und empfohlenen Schwellenwerte jedes Spiels benennen die Referenzkarten aus den offiziellen Anforderungen (oder aus unserer Vorhersage). Der Schwellenwert ist die Karte mit dem schwächsten Namen, sodass eine Karte, die ein Herausgeber als „Empfehlenswert“ auflistet, nie unter „Empfohlen“ liegt.
Punktzahl pro KomponenteUnter dem Minimum liegt der Wert zwischen 0 und 60. Zwischen dem Minimum und dem empfohlenen Wert liegt der Wert zwischen 60 und 100. Bei oder über dem empfohlenen Wert beträgt 100.
GewichtungDie GPU macht 45 % der Punktzahl aus, die CPU 30 % und der RAM 25 %. Dies spiegelt wider, welche Komponente die Spieleleistung am häufigsten einschränkt.
StrafenEine Festplatte zieht 15 Punkte ab. VRAM unterhalb der Spielfläche zieht 10 ab. Freier Speicherplatz auf der Festplatte, der kleiner ist als die Installation, ist ein schwerwiegender Fehler.
ObergrenzenEin fehlendes Minimum in einer Komponente begrenzt die Punktzahl auf 59. Fehlt „Empfohlen“, VRAM oder eine SSD, wird sie auf 84 begrenzt. Eine starke Komponente kann niemals eine schwache Komponente verbergen, und „Bereit“ (85 und höher) erfordert das Löschen der gesamten empfohlenen Stufe.
Harte AnforderungenAnforderungen, die „Ja“ oder „Nein“ sind, wie etwa die Anforderungen der Hardware-Raytracing-GPU Gears of War: E-Day, haben Vorrang vor der Bewertung: Eine GPU ohne sie kann nicht bestehen, egal wie schnell sie ist.
Ergebnisbänder85 bis 100 ist mit „Bereit“ gekennzeichnet. 60 bis 84 ist mit „Spielbar“ gekennzeichnet. Unter 60 wird die Meldung „Nicht bereit“ angezeigt.
VertrauenSpiele mit offiziellen Anforderungen weisen ein hohes Vertrauen und eine Spanne von etwa 3 Punkten auf. Spiele mit vorhergesagten Spezifikationen weisen ein geringes Vertrauen und eine Spanne von etwa 10 Punkten auf, was im Ergebnis auch deutlich wird.

Wenn Sie uns Ihren Speichertyp nicht mitteilen, wird die SSD-Anforderung nicht geprüft und das Ergebnis sagt dies aus, wir gehen für Sie nie von einer SSD aus. Ihr ReadyScore™ wird vollständig in Ihrem Browser berechnet. Ihre Auswahl wird auf Ihrem eigenen Gerät gespeichert, sodass Sie sie nicht erneut eingeben müssen. Wenn Sie Analyse-Cookies akzeptieren, werden Nutzungsereignisse wie das von Ihnen überprüfte Spiel, das Punkteband und die von Ihnen ausgewählten Hardwaremodelle an Google Analytics gesendet. Siehe unsere Datenschutzrichtlinie für Einzelheiten.

Was ändert eine Vorhersage?

Sobald ein Herausgeber offizielle PC-Anforderungen, ein offizielles Veröffentlichungsdatum oder einen offiziellen Preis bekannt gibt, wird die Bezeichnung „Geschätzt“ oder „Unbekannt“ auf dieser Seite durch „Bestätigt“ ersetzt und die Quelle wird nach Prüfung aktualisiert. Wir veröffentlichen keine Vorhersage mehr, sobald es eine reelle Zahl gibt, die sie ersetzen könnte.

Quellen, die wir verfolgen

Bestätigte Fakten stammen von offiziellen Publisher- und Plattformkanälen: den eigenen Newswire- und Store-Seiten von Rockstar Games, dem PlayStation-Blog von Sony, Xbox Wire und gleichwertigen offiziellen Kanälen für Fable, Metro 2039 und jedes andere hier behandelte Spiel. Wir betrachten Leaks, Gerüchte oder inoffizielle Berichterstattung nicht als bestätigt, sondern höchstens als geschätzte Vorhersage, die deutlich als solche gekennzeichnet ist.